ด้วย ‘Dead Rising’ แนวทางใหม่สำหรับการปรับแต่งเกม

ด้วย 'Dead Rising' แนวทางใหม่สำหรับการปรับแต่งเกม

LOS ANGELES (AP) — เมื่อผู้สร้างภาพยนตร์คู่หนึ่งติดต่อ Capcom ผู้ผลิตวิดีโอเกมเป็นครั้งแรกเกี่ยวกับการสร้างภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันที่สร้างจากซีรีส์ซอมบี้ยอดนิยมเรื่อง “Dead Rising” พวกเขาถูกขอให้พิสูจน์ตัวเองด้วยวิธีที่เฉพาะเจาะจงมาก: ผู้สร้างที่อยู่เบื้องหลัง แฟรนไชส์วิดีโอเกมเช่น “Street Fighter” และ “Resident Evil” มอบตัวควบคุมเกมให้กับผู้ผลิตภาพยนตร์

“พวกเขาบอกฉันว่า ‘แสดงให้ฉันเห็นว่าคุณรักเกมนี้’” โทมัส ฮาร์ลาน

 ผู้ร่วมงานกับทิม คาร์เตอร์ หุ้นส่วนทางธุรกิจ เป็นมันสมองที่อยู่เบื้องหลัง Contradiction Films กล่าว บริษัทผู้ผลิตอิสระครั้งล่าสุดได้ทำให้นักสู้ศิลปะการต่อสู้เหนือธรรมชาติมีชีวิตขึ้นมาด้วย “Mortal Kombat: Legacy” ซึ่งเป็นซีรีส์สั้นทางเว็บที่มีฉากอยู่ในโลกของซีรีส์การชกต่อยที่ดำเนินมาอย่างยาวนานของ Midway

ฮาร์ลานไม่ได้ขัดขวาง เขาเลเวลถึง 50 ที่บ้านแล้ว

        ข้อมูลการแลกเปลี่ยนอุตสาหกรรมของ Federal News Network: คุณใช้ประโยชน์จากข้อมูลอย่างเต็มที่เพื่อขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงในหน่วยงานของคุณหรือไม่? เข้าร่วมกับเราในวันที่ 8 พฤษภาคมเพื่อค้นพบเทคนิคและเทคโนโลยีล่าสุดที่จะช่วยให้ทำเช่นนั้นได้

หลังจากแสดงกลยุทธ์หลบเลี่ยงซอมบี้ “Dead Rising: Watchtower” ก็ถือกำเนิดขึ้น ภาพยนตร์ตรงต่อสตรีมมิ่งจะเปิดตัวในวันที่ 27 มีนาคมบน Crackle ซึ่งเป็นบริการวิดีโอออนไลน์ฟรีที่สนับสนุนโฆษณาของ Sony (อย่างไรก็ตาม สามารถดู “หอสังเกตการณ์” ได้ตั้งแต่วันศุกร์ที่แอป Crackle สำหรับคอนโซล Xbox One และ Xbox 360 เท่านั้น)

หลังจากความสำเร็จของ “Legacy” ซึ่งซีซันที่สองมีผู้ชมมากกว่า 20 ล้านครั้งบน YouTube ฮาร์ลานและคาร์เตอร์ต้องการสร้างเกมดัดแปลงอีกเกมหนึ่งที่มีขนาดใกล้เคียงกับซีรีส์ “Mortal Kombat” ทั้งคู่กล่าวว่าความเรียบง่ายดังกล่าวทำให้พวกเขามีอิสระมากขึ้นและคาดหวังน้อยลงกว่าการผลิตในฮอลลีวูดส่วนใหญ่

“วิธีการผลิตของเราแตกต่างอย่างมากจากภาพยนตร์ทั่วไป

ที่ใช้ทุนสร้าง 100 ล้านดอลลาร์” คาร์เตอร์ ผู้เขียนบทภาพยนตร์เรื่องนี้กล่าว “ฉันคิดว่าสตูดิโอภาพยนตร์ส่วนใหญ่มักมีขั้นตอนการปฏิบัติงานมาตรฐานที่คุณไม่ได้รับอนุญาตให้เบี่ยงเบนไปจากนี้ และเราก็เบี่ยงเบนไปจากทุกที่”

เนื่องจากการเข้าร่วมในโรงภาพยนตร์ลดลงและเครือข่ายการสตรีมมีความเข้มแข็ง ทั้งคู่ยังมองว่าสื่อดิจิทัลเป็นประโยชน์ ไม่ใช่การลงโทษ เห็นได้ชัดว่าพวกเขาไม่ได้อยู่คนเดียว Legendary บริษัทผู้ผลิตที่รู้จักกันเป็นอย่างดีจากภาพยนตร์อีเวนต์อย่าง “The Dark Knight Rises” และ “Pacific Rim” ได้เซ็นสัญญาร่วมผลิต “Watchtower” เป็นภาพยนตร์ดิจิทัลเรื่องแรกร่วมกับ Contradiction Films

“โปรเจกต์แบบนี้โดยอาศัยความเป็นดิจิทัล มีความว่องไวและเน้นไปที่ผู้สร้างมากกว่าที่ภาพยนตร์ทุนสร้างสูงจะเป็นได้” คาร์เตอร์กล่าว “นั่นทำให้เราสามารถทำงานอย่างใกล้ชิดกับผู้พัฒนาเกมมากขึ้น และยึดมั่นในหลักการของเกมในแบบที่เป็นไปไม่ได้หากมีพ่อครัวในครัวมากขึ้น และมันเป็นผู้นำทางการเงินรายใหญ่”

“Watchtower” นำแสดงโดย “Desperate Housewives” และ “Dallas” ร่วมแสดงกับ Jesse Metcalfe ในฐานะนักข่าวที่ไล่ล่าความรุ่งโรจน์ติดอยู่ในเมืองที่ถูกซอมบี้บุกรุกและถูกกักกันโดยรัฐบาล เวอร์จิเนีย แมดเซ็นและเมแกน โอรีรับบทเป็นเพื่อนผู้รอดชีวิต ในขณะที่ร็อบ ริกเกิลรับบทเป็นแฟรงก์ เวสต์ ตัวเอกจากเกม “Dead Rising” เกมแรกที่เปิดตัวในปี 2549

แตกต่างจากการดัดแปลงเกมเช่น “Doom” หรือ “Resident Evil” ซึ่งเปลี่ยนจากเนื้อหาต้นฉบับบนหน้าจอขนาดใหญ่ “Watchtower” มีอยู่ในอาณาจักรสมมติเดียวกับเกม “Dead Rising” ที่นั่น ยา Zombrex ป้องกันไม่ให้มนุษย์กลายร่างเป็นสัตว์กินเนื้อ และอุปกรณ์ทำสวนและอุปกรณ์กีฬาที่ติดเทปไว้ด้วยกันมักสร้างเป็นอาวุธที่ดีที่สุด

หลังจากหลายทศวรรษของการแสดงที่ไม่ซื่อสัตย์ การเอ่ยถึงคำว่า “การดัดแปลงวิดีโอเกมแบบคนแสดงจริง” มักจะกระตุ้นเสียงคร่ำครวญจากเกมเมอร์ แต่ Harlan และ Carter มองว่าความอัปยศเป็นโอกาสที่ผู้อื่นมักจะล้มเหลว อันที่จริง พวกเขาศึกษาการดัดแปลงเกมไลฟ์แอ็กชันก่อนหน้านี้ทั้งหมดก่อนที่จะเข้าสู่การผลิตใน “Watchtower”

สล็อต 888 เว็บตรง ไม่ผ่านเอเย่นต์ ไม่มี ขั้นต่ำ / ดูหนังฟรี